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 Une question sur Pulp City

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Adraste

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MessageSujet: Une question sur Pulp City   Dim 20 Juil - 19:47

Bonjour à tous
Savez-vous s'il existe pour Pulp City, une règle pour créer des héros, des vilains de son choix ?
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raskal

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MessageSujet: Re: Une question sur Pulp City   Dim 20 Juil - 23:30

A mon humble avis, non.
Ce qui me semble normal, il faut vendre des figurines pour vivre Twisted Evil
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Adraste

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MessageSujet: Re: Une question sur Pulp City   Lun 21 Juil - 17:18

Merci pour ta réponse, Raskal.

Je viens de trouver, ce matin, sur le blog d'un de nos collègues, (ludobox.over-blog.com)
un décompte personnel des valeurs en points. A première vue, il me semble bien tenir la route. Je ne sais ce que vous en pensez.
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raskal

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MessageSujet: Re: Une question sur Pulp City   Lun 21 Juil - 20:34

C'à l'air de tenir la route à vu de nez cyclops
En tout cas c'est très pratique pour ceux qui veulent tester la règle sans se ruiner.
Rappellons juste que le reverse engineering est illegal mais bon j'irai pas cafter Twisted Evil
Super idée en tout cas
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walktapus

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MessageSujet: Re: Une question sur Pulp City   Lun 21 Juil - 23:25

Tant qu'on est dans l'analogie avec l'informatique :

Citation :
Extrait de l'article L. 331-5 du Code de la propriété intellectuelle :

Les mesures techniques ne doivent pas avoir pour effet d'empêcher la mise en œuvre effective de l'interopérabilité, dans le respect du droit d'auteur. Les fournisseurs de mesures techniques donnent l'accès aux informations essentielles à l'interopérabilité dans les conditions définies aux articles L. 331-6 et L. 331-7.

Extrait de l'article L. 331-7 du Code de la propriété intellectuelle :

Tout éditeur de logiciel, tout fabricant de système technique et tout exploitant de service peut, en cas de refus d'accès aux informations essentielles à l'interopérabilité, demander à l'Autorité de régulation des mesures techniques de garantir l'interopérabilité des systèmes et des services existants, dans le respect des droits des parties, et d'obtenir du titulaire des droits sur la mesure technique les informations essentielles à cette interopérabilité.

Pour moi, jouer à une règle de jeu avec des figurines pas prévues au départ, c'est de l'interopérabilité geek
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Adraste

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MessageSujet: Re: Une question sur Pulp City   Lun 21 Juil - 23:59

Vous m'épatez messieurs ! Je ne pensais pas apprendre des notions législatives sur ce forum.
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raskal

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MessageSujet: Re: Une question sur Pulp City   Mar 22 Juil - 8:50

Si on ne peut même plus dénoncer tranquille jocolor
Pour la petite histoire le problème avait été soulevé sur un forum consacré à Warzone/Chronopia où un gars avait toute une étude pour faire de reverse engineering sur le calcul des points et où de petits camarades peu complaisants l'avait prévenu que c'était illegal. La loi us diffère certainement de la loi française
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